它是这样的一堂关于虚幻引擎特效方面的课,我们会从基础开始,教你若干的特效案例,但考虑到每一个做特效的同学都想要学到更多,所以:我们为你构建了一整套材质连法和自创节点,你以后爱怎么用怎么用。我们要刨根问底教你数学和物理,非要把引擎材质怎么算出的颜色都给你掰扯明白。
我们要把着你的手让你学会材质和粒子之外的虚幻4精髓——蓝图!让你彻底摆脱编辑器的束缚,彻底在UE里特效起飞直达天际!不仅如此,我们硬拉着你掌握虚幻4的伤害系统,构建带盾带血会被你打死的目标!升级一下可视化编程的乐趣吧!


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